Tag: rules

Results

  • Kampaņas noteikumi

    h2. Kampaņas noteikumi   1. Spēlētāji paši izdomā, kad un kur spēlēt. 2. Kādam Dungeon Master (turpmāk DM) ir jābūt pieejamam attiecīgajā dienā. 3. Spēlētājiem ir laicīgi jābrīdina DM uz kurieni viņi plāno doties, lai viņš var sagatavot visu …

  • General rules

    h2. Vispārīgie noteikumi [[Breaking and Entering | Breaking and Entering]] [[Exhaustion | Exhaustion]] [[Leveling up | Leveling up]] [[Magic Item Rarity | Magic Item Rarity]] [[Magic Scroll | Magic Scroll]] | [[Spell Scroll | Spell Scroll]] [[ …

  • Guild rules

    h2. Ģildes noteikumi un likumi h3. *1. Ģildes teritorijā nedrīkst:* 1.1 Zagt no ģildes un aģentiem. *Sods:* 1 mēnesis ģildes cietumā un 150GP + Nozagto priekšmetu summa 1.2 Kauties (izņēmumi ir sankcionēti dueļi un treniņa cīņas sporta laukumā …

  • Campaign rules

    h2. Kampaņas noteikumi   1. Spēlētāji paši izdomā, kad un kur spēlēt. 2. Kādam Dungeon Master (turpmāk DM) ir jābūt pieejamam attiecīgajā dienā. 3. Spēlētājiem ir laicīgi jābrīdina DM uz kurieni viņi plāno doties, lai viņš var sagatavot visu …

  • Session 0

    h2. Pirms spēles jautājumi Ja spēlētājus neapmierina kampaņas standarta noteikumi, tad var sarunāt kaut ko citu. Pirms tam gan DM un spēlētājiem kopīgi jāatbild uz šādiem jautājumiem: 1. *Kādā pasaulē vajadzētu notikt spēlei?* _(Reālistiska …

  • Breaking and Entering

    h2. Breaking and Entering *Standart steel lock:* *Lockpicking:* Creature proficient with and using Thieves' Tools can pick this lock with a successful DC 15 Dexterity check (or higher DC for better locks …

  • Exhaustion

    h2. Exhaustion Some special abilities and environmental hazards, such as starvation and the long-­term effects of freezing or scorching temperatures, can lead to a Special condition called exhaustion. Exhaustion is measured in six levels. An effect can …

All Tags